Fifa 23 aggiornamento 1.06 uscirà presto su PC, PS5, PS4 e Xbox One. Secondo le note sulla patch 1.06 di Fifa 23, l’ultimo aggiornamento ha aggiunto miglioramenti e correzioni alla qualità della vita. Oltre a questo, Fifa 23 versione 1.06 include anche miglioramenti della stabilità e delle prestazioni.

In precedenza, un importante aggiornamento 1.04 risolveva problemi relativi a Calcio d’inizio, FIFA Ultimate Team, modalità carriera e altro. Recentemente è stato rilasciato anche un hotfix.

Sfortunatamente, dal momento del rilascio del gioco, i giocatori riscontrano ancora diversi problemi con il gioco online. La nuova versione 1.06 di Fifa 23 risolverà alcuni di questi problemi.

Fifa 23 1.06 Note sulla patch

FIFA Ultimate Team

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunto un contatore vittorie-sconfitte nell’hub FUT Champions che tiene traccia delle prestazioni delle competizioni Play-Off e Finals in corso.
  • Aggiornati alcuni elementi dell’interfaccia utente nel FUT Store e aggiunte etichette per i pacchetti FIFA Point più popolari e più convenienti.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • Le impostazioni del controller e della fotocamera potrebbero essere ripristinate erroneamente alle impostazioni predefinite dopo essere rimaste nei menu per un lungo periodo di tempo.
  • Alcune sfide di FUT Moments non venivano rilevate correttamente.
  • Le animazioni di Walkout non venivano sempre riprodotte come previsto durante l’apertura dei pacchetti.
  • Il Squad Builder a volte poteva posizionare gli oggetti giocatore in posizioni non intenzionali.
  • Gli oggetti Concept Player fuori posizione non mostravano informazioni chimiche.
  • Risoluzione dei problemi di stabilità che potevano verificarsi nei momenti FUT e negli obiettivi.
  • Le squadre cooperative pubbliche non mostravano sempre informazioni chimiche corrette, questo era solo un problema visivo.

Modalità di gioco
Sono state apportate le seguenti modifiche:

  • Precisione ridotta dei tiri esterni del piede fino al 30%.
    • Anche i giocatori con il tratto Outside The Foot Shot sono influenzati da questo cambiamento, ma solo fino al 10%.
  • Migliorata la logica di selezione del target per i passaggi Semi Assistiti.
    • I passaggi semiassistiti hanno ora meno probabilità di essere sottodimensionati e meno probabilità di andare ai piedi del difensore.
  • Maggiore coerenza della mossa abilità Ball Roll nelle situazioni di prima volta.
  • Diminuzione della sensibilità di input quando si richiede un knock on.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • I giocatori potevano saltare le animazioni Power Shot richiedendo rapidamente un Power Shot durante altre animazioni di ripresa.
  • Quando si utilizza il movimento del portiere, i portieri potrebbero essere stati riposizionati troppo rapidamente durante i calci d’angolo.
  • In alcuni casi, i giocatori potrebbero rallentare in modo errato quando tentano di dribblare con la palla.
  • Quando giocava come portiere, il posizionamento automatico non riportava il portiere nella posizione appropriata, se richiesto dopo aver richiesto di raccogliere la palla o di correre manualmente in avanti.
  • I giocatori potevano girare con una quantità involontaria di velocità quando usavano la mossa direzionale della noce moscata.
  • Dopo aver effettuato un placcaggio, la palla a volte poteva essere buttata via più del previsto.
  • Quando si tenta di schermare ad alta velocità, un giocatore potrebbe correre sopra la palla quando tenta di dribblare con essa.
  • Durante i calci di rigore, un portiere a volte potrebbe iniziare una potenziale animazione di salvataggio verso una direzione e poi passare a una direzione diversa senza richiesta.
  • In alcune situazioni, i portieri sotto pressione hanno tentato e non sono riusciti a prendere la palla all’interno dell’area invece di colpirla quando sarebbe stato più appropriato.
  • Alcune animazioni di spintoni non venivano riprodotte correttamente.
  • Miglioramento del processo decisionale dell’assistente arbitrale nel determinare potenziali situazioni di fuorigioco a seguito di una sfida fisica.
  • Alcune animazioni dei portieri non venivano riprodotte correttamente quando si tentava di tuffarsi ai piedi di un portatore di palla.
  • In alcune situazioni quando giocava come portiere, il portiere non ha tentato di salvare quando avrebbe dovuto.
  • Sono state corrette alcune azioni contestuali errate quando si utilizza il predefinito Impostazioni controller con un pulsante.
  • In alcune rare situazioni, un giocatore potrebbe erroneamente non riuscire a controllare la palla quando riceve un passaggio.
  • In alcuni casi, le gambe di un giocatore non si animavano correttamente durante il salto.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Quando girava con la palla, le gambe del portatore di palla non si animavano sempre correttamente.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le chiamate di cartellino rosso in situazioni di fuga.
  • In uno scenario raro, un tiro richiesto potrebbe invece risultare in un placcaggio.
  • Quando si richiede un Power Shot in alcune situazioni in cui la palla può essere tirata al volo, il Power Shot non viene eseguito.
  • Nelle situazioni in cui il portatore di palla stava correndo con la palla davanti a loro, quando richiedeva un placcaggio, il difensore poteva provare a prendere il controllo della palla con un dribbling invece di un placcaggio.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le chiamate di fallo a seguito di sfide rischiose.
  • Alcune animazioni di slide tackle non venivano visualizzate correttamente.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare il vantaggio rispetto alle chiamate ai calci di rigore.
  • In rari casi, la partita non continuava dopo che la palla era uscita dal gioco.
  • La mossa abilità Trascina per trascinare non è sempre stata animata correttamente.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Migliorata la logica arbitrale nel determinare le decisioni sul fuorigioco se un giocatore in fuorigioco è entrato in contatto con la palla mentre andava in porta.
  • Aumentata l’efficacia dei passaggi passanti realizzati dai giocatori IA della CPU.
  • Quando un giocatore correva all’indietro, a volte poteva animarsi in modo errato.
    • Questo era solo un problema visivo e non influiva sulla velocità o sul posizionamento del giocatore.
  • Il portiere a volte potrebbe erroneamente non riuscire a prendere la palla quando appropriato.
  • Un calcio di rigore non è stato sempre dato nei Playable Highlights, quando il portatore di palla è stato fallato all’interno dell’area.

La Coppa™
del Mondo FIFA ha affrontato i seguenti problemi:

  • Il tabellone della fase a eliminazione diretta dei quarti di finale della Coppa del Mondo FIFA 2022™ è stato generato in modo errato.
    • Questo problema è stato elencato nel tracker EASF.
  • In alcuni casi, i giocatori non sono stati in grado di giocare online.
  • Un kit errato potrebbe essere visualizzato quando si sceglie un kit per il Brasile.

Modalità Carriera
Risolti i seguenti problemi:

  • Il potenziale dei giocatori giovanili a volte potrebbe diminuire indipendentemente dalle loro prestazioni.
  • I difensori centrali non apparivano nel rapporto scout giovanile.
  • A volte, due modelli dello stesso giocatore potrebbero accogliere nuovi acquisti nel club.
  • La nitidezza del giocatore non veniva visualizzata correttamente nella gestione della squadra durante le partite, questo era solo un problema visivo.
  • Il Squad Hub non ha sempre visualizzato correttamente la disponibilità di un giocatore dopo un cartellino rosso.
  • A seguito di alcuni trasferimenti, la mancia finanziaria potrebbe aver erroneamente elencato che una somma pari a zero avrebbe potuto essere salvata.
  • In Carriera del giocatore, l’hub di crescita del giocatore non mostrava sempre gli aumenti degli attributi dalle attività, questo era solo un problema visivo.
  • Gli obiettivi non venivano visualizzati nella carriera del giocatore quando erano abilitati due dispositivi di input.
  • Per alcuni trasferimenti, il voto in lettere mostrato sullo schermo era involontariamente negativo.
  • Risoluzione di un problema di stabilità che poteva verificarsi durante l’allenamento.

Pro Clubs x VOLTA FOOTBALL
Apportata la seguente modifica:

  • Aggiunta una scorciatoia Take Me There sia in Pro Club che in VOLTA FOOTBALL per consentire uno scambio rapido tra i due.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • In un raro caso, l’albero delle abilità dei Pro Club non ha visualizzato gli aumenti di attributo corretti, questo era solo un problema visivo.
  • Quando si visualizza un livello massimo di Virtual Pro dalle classifiche Pro Club, il suo livello potrebbe essere erroneamente indicato come 101.
  • Velocità della palla ridotta a seguito di un colpo di potenza in VOLTA FOOTBALL.
  • Alcune istruzioni di VOLTA ARCADE non venivano visualizzate correttamente.
  • [Solo PC] Le classifiche dei Pro Club non venivano sempre aggiornate correttamente durante lo scorrimento rapido.
  • Le schermate post partita non sempre mostravano la corretta quantità di gol segnati dall’Avatar del giocatore.
  • Le descrizioni delle abilità di firma non elencavano i vantaggi dell’abilità Prendi il volo.
  • A volte, i giocatori dovevano avanzare due volte dalle schermate post-partita nei Pro Club.
  • Il kit dell’Avatar non è stato aggiornato dopo che il loro nome è stato modificato in VOLTA FOOTBALL.
  • A volte, la valutazione della partita del tuo avatar mostrava erroneamente un numero diverso tra la valutazione della partita all’interno del gioco e le schermate post-partita.
  • I giocatori a volte potrebbero apparire bloccati sul posto dopo una partita di Battaglie VOLTA.
  • Risoluzione di un problema di stabilità che poteva verificarsi in VOLTA ARCADE.

Generale, Audio e Visualizzazione
È stata apportata la modifica seguente:

  • Aggiornati alcuni kit, celebrazioni, palloni, stivali, sequenze pre-partita, linee di commento, accessori per la testa, elementi dell’interfaccia utente, stadi, pacchetti di trasmissione, scene di negoziazione e didascalie dei pulsanti.

Sono stati risolti i seguenti problemi:

  • [Solo PC] Risoluzione delle istanze degli errori EA anticheat 5 e 740.
    • Questo problema si è verificato più comunemente durante l’installazione di FIFA 23 con un account Windows amministratore e quindi il tentativo di avviare il gioco con un account non amministratore.
  • [Solo PC] Risoluzione dei casi di chiusura di FIFA 23 subito dopo il lancio.
    • Questo problema si verifica più comunemente se i file di gioco sono stati riparati o la chiave di licenza Denuvo è scaduta.
  • [Solo PC] I controller collegati tramite Bluetooth potrebbero scorrere involontariamente i menu senza alcun input del giocatore.
  • In alcuni scenari, i kit da trasferta non venivano visualizzati correttamente in Kick Off Team e Kit Select.
  • [Solo PC] FIFA Trainer non ha funzionato correttamente quando si utilizzano le impostazioni predefinite di tastiera o tastiera + controller del mouse.
  • [Solo PS5] Ridotto il volume predefinito sui controller wireless DualSense
  • Risolto un bug in cui rimuovevano alcune immagini segnaposto trovate nei tornei.
  • Il contatore dei punti non viene sempre visualizzato quando si controlla la zona in King of the Hill.
  • Risoluzione di un bug in cui sono state aggiornate le istanze di errori di battitura e testo segnaposto.
  • EA Social non era accessibile dalla schermata di anteprima dei play-off di FUT Champions.
  • In alcuni casi, le modifiche al livello di difficoltà non sono state salvate per le partite di calcio d’inizio di VOLTA FOOTBALL.
  • Risoluzione di alcuni casi di conflitti di pulsanti nei menu.
  • Risolti casi di vari problemi di stabilità.

I server di Fifa 23 sono attualmente non in servizio. Controlla lo stato del server FIFA 23 qui.

Scarica gratuitamente Fifa 23 patch 1.06 su PlayStation 4, PS5 e Xbox One.

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