Una nueva actualizacion 1.06 de Fifa 23 pronto se lanzará en PC, PS5, PS4 y Xbox One. De acuerdo con las notas del parche 1.06 de Fifa 23, la última actualización agregó mejoras y correcciones de calidad de vida. Aparte de esto, Fifa 23 actualizacion 1.06 también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.

Desafortunadamente, desde que se lanzó el juego, los jugadores todavía tienen varios problemas con el juego en línea. La nueva versión 1.06 de Fifa 23 solucionará algunos de estos problemas.

Lea más detalles a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.06 de fifa 23

Equipo definitivo de FIFA

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha añadido un contador de victorias y derrotas en el hub de FUT Champions que realiza un seguimiento del rendimiento de las competiciones actuales de Play-Offs y Finales.
  • Se actualizaron algunos elementos de la interfaz de usuario en la tienda de FUT y se agregaron etiquetas para los paquetes de puntos FIFA más populares y de mejor valor.

Se han solucionado las siguientes cuestiones:

  • La configuración del controlador y la cámara podría restablecerse incorrectamente a los valores predeterminados después de permanecer en los menús durante un período prolongado de tiempo.
  • Algunos desafíos de FUT Moments no se rastreaban correctamente.
  • Las animaciones de salida no siempre se reproducían según lo previsto al abrir paquetes.
  • El Constructor de escuadrones a veces podía colocar objetos de jugador en posiciones no deseadas.
  • Los elementos de Concept Player fuera de posición no mostraban información química.
  • Se abordaron los problemas de estabilidad que podrían ocurrir en los momentos de FUT y en los objetivos.
  • Los escuadrones cooperativos públicos no siempre mostraban información química correcta, esto era solo un problema visual.

Jugabilidad
Se realizaron los siguientes cambios:

  • Reducción de la precisión de los disparos fuera del pie hasta en un 30%.
    • Los jugadores con el rasgo Outside The Foot Shot también se ven afectados por este cambio, pero solo hasta en un 10%.
  • Lógica de selección de objetivos mejorada para pases semiasistidos.
    • Los pases semi asistidos ahora tienen menos probabilidades de tener poca potencia y menos probabilidades de ir a los pies del defensor.
  • Mayor consistencia del movimiento de habilidad Ball Roll en situaciones de primera vez.
  • Disminución de la sensibilidad de entrada al solicitar un golpe.

Se han solucionado las siguientes cuestiones:

  • Los jugadores pueden omitir las animaciones de Power Shot solicitando rápidamente un Power Shot durante otras animaciones de disparo.
  • Al usar el movimiento del portero, los porteros podrían haber sido reposicionados demasiado rápido durante los córners.
  • En algunos casos, los jugadores podrían reducir la velocidad incorrectamente al intentar driblar con la pelota.
  • Cuando jugaba como portero, el posicionamiento automático no devolvía al portero a la ubicación adecuada, si se solicitaba después de solicitar recoger el balón o correr manualmente hacia adelante.
  • Los jugadores pueden girar con una cantidad involuntaria de velocidad cuando usan el movimiento de habilidad direccional de nuez moscada.
  • Después de hacer un tackle, la pelota a veces podía ser derribada más de lo previsto.
  • Al intentar blindar a gran velocidad, un jugador podría correr sobre la pelota al intentar driblar con ella.
  • Durante los tiros penales, un portero a veces podría iniciar una posible animación de salvamento hacia una dirección y luego cambiar a una dirección diferente sin previo aviso.
  • En algunas situaciones, los porteros bajo presión intentaron y no pudieron atrapar el balón dentro del área en lugar de golpearlo cuando sería más apropiado.
  • Algunas animaciones de empujones no se reprodujeron correctamente.
  • Mejora de la toma de decisiones del árbitro asistente al determinar posibles situaciones de fuera de juego después de un desafío físico.
  • Algunas animaciones de porteros no se reproducían correctamente al intentar zambullirse en los pies de un portador de pelota.
  • En algunas situaciones cuando jugaba como portero, el portero no intentó hacer una atajada cuando debería haberlo hecho.
  • Se han ajustado algunas acciones contextuales incorrectas al utilizar el ajuste preestablecido Configuración del mando con un botón.
  • En algunas situaciones raras, un jugador podría fallar incorrectamente al controlar el balón al recibir un pase.
  • En algunos casos, las piernas de un jugador no se animaron correctamente al saltar.
    • Este fue solo un problema visual.
  • Al girar con la pelota, las piernas del portador de la bola no siempre se animaron correctamente.
    • Este fue solo un problema visual.
  • Lógica de árbitro mejorada al determinar las llamadas de tarjeta roja en situaciones de ruptura.
  • En un escenario raro, un tiro solicitado podría resultar en un tackle en su lugar.
  • Al solicitar un Power Shot en algunas situaciones en las que la pelota podría ser voleada, el Power Shot no se realizaría.
  • En situaciones en las que el portador del balón corría con el balón delante de ellos, al solicitar un tackle, el defensor podía intentar tomar el control del balón con un regate en lugar de un tackle.
  • Lógica de árbitro mejorada al determinar las faltas después de desafíos arriesgados.
  • Algunas animaciones de abordaje de diapositivas no se mostraban correctamente.
    • Este fue solo un problema visual.
  • Lógica de árbitro mejorada al determinar la ventaja frente a las llamadas de tiro penal.
  • En raras ocasiones, el partido no continuaría después de que la pelota saliera de juego.
  • El movimiento de habilidad Arrastrar para arrastrar no siempre se animó correctamente.
    • Este fue solo un problema visual.
  • Mejora de la lógica del árbitro al determinar las decisiones de fuera de juego si un jugador fuera de juego hizo contacto con el balón cuando entró en la portería.
  • Aumentó la efectividad de los pases pases realizados por jugadores de IA de CPU.
  • Cuando un jugador corría hacia atrás, a veces podía animar incorrectamente.
    • Esto fue solo un problema visual y no afectó la velocidad o el posicionamiento del jugador.
  • El portero a veces podría fallar incorrectamente al atrapar el balón cuando sea apropiado.
  • Un tiro penal no siempre se daba en Playable Highlights, cuando el portador del balón era objeto de una falta dentro del área.

Copa™
Mundial de la FIFA Se abordaron los siguientes problemas:

  • El cuadro de la fase eliminatoria de cuartos de final de la Copa Mundial de la FIFA 2022™ se generó incorrectamente.
    • Este problema se ha incluido en el EASF Tracker.
  • En algunos casos, los jugadores no podían jugar en línea.
  • Un kit incorrecto podría aparecer al elegir un kit para Brasil.

Modo
Carrera Se abordaron los siguientes problemas:

  • El potencial de los jugadores juveniles a veces podría disminuir independientemente de su rendimiento.
  • Los centrales no aparecían en el informe de los exploradores juveniles.
  • A veces, dos modelos del mismo jugador podrían dar la bienvenida a nuevos fichajes al club.
  • La nitidez del jugador no se mostraba correctamente en la gestión del equipo durante los partidos, esto era solo un problema visual.
  • El Squad Hub no siempre mostraba correctamente la disponibilidad de un jugador después de una tarjeta roja.
  • Después de algunas transferencias, el consejo financiero podría haber enumerado incorrectamente que se podría haber ahorrado una suma de cero.
  • En Carrera del jugador, el Centro de crecimiento del jugador no siempre mostraba los aumentos de atributos de las actividades, esto era solo un problema visual.
  • Los objetivos no se mostraban en la carrera del jugador cuando se habilitaban dos dispositivos de entrada.
  • Para algunas transferencias, la calificación de letras que se muestra en la pantalla fue involuntariamente negativa.
  • Se solucionó un problema de estabilidad que podría producirse en el entrenamiento.

Pro Clubs x VOLTA FOOTBALL
Realizó el siguiente cambio:

  • Se agregó un atajo Take Me There tanto en Pro Clubs como en VOLTA FOOTBALL para permitir un intercambio rápido entre los dos.

Se han solucionado las siguientes cuestiones:

  • En un caso raro, el árbol de habilidades de Pro Clubs no mostró los aumentos de atributos correctos, esto fue solo un problema visual.
  • Al ver un Virtual Pro de nivel máximo de las tablas de clasificación de Pro Clubs, su nivel podría aparecer incorrectamente como 101.
  • Velocidad reducida del balón después de un Power Shot en VOLTA FOOTBALL.
  • Algunas instrucciones de VOLTA ARCADE no se mostraban correctamente.
  • [Sólo PC] Las tablas de clasificación de Pro Clubs no siempre se actualizaban correctamente al desplazarse rápidamente.
  • Las pantallas posteriores al partido no siempre mostraban la cantidad correcta de goles marcados por el jugador Avatar.
  • Las descripciones de las habilidades de firma no enumeraban las ventajas de la habilidad de tomar vuelo.
  • A veces, los jugadores tenían que avanzar dos veces desde las pantallas posteriores al partido en los Pro Clubs.
  • El kit del Avatar no se actualizó después de que su nombre fue editado en VOLTA FOOTBALL.
  • A veces, la clasificación de partido de tu avatar mostraba incorrectamente un número diferente entre la clasificación de partido en el juego y las pantallas posteriores al partido.
  • Los jugadores a veces pueden parecer atrapados en su lugar después de un partido de VOLTA Battles.
  • Se ha solucionado un problema de estabilidad que podría producirse en VOLTA ARCADE.

General, Audio y Visual
Se realizó el siguiente cambio:

  • Se actualizaron algunos kits, celebraciones, balones, botas, secuencias previas al partido, líneas de comentarios, accesorios para la cabeza, elementos de interfaz de usuario, estadios, paquetes de transmisión, escenas de negociación y llamadas de botones.

Se han solucionado las siguientes cuestiones:

  • [Sólo PC] Se han solucionado los casos de errores antitrampas 5 y 740 de EA.
    • Este problema se vio con mayor frecuencia al instalar FIFA 23 con una cuenta de administrador de Windows y, a continuación, intentar iniciar el juego con una cuenta que no sea de administrador.
  • [Sólo PC] Se abordaron las instancias de FIFA 23 que se cerraban rápidamente después del lanzamiento.
    • Este problema se vio con mayor frecuencia si se repararon los archivos del juego o si la clave de licencia de Denuvo expiró.
  • [Sólo PC] Los controladores conectados a través de Bluetooth podrían desplazarse involuntariamente por los menús sin ninguna entrada del reproductor.
  • En algunos escenarios, los kits de visitante no se mostraban correctamente en Kick Off Team y Kit Select.
  • [Sólo PC] FIFA Trainer no funcionaba correctamente al utilizar los ajustes preestablecidos de configuración del teclado o del mando de teclado + ratón.
  • [Solo PS5] Se redujo el volumen predeterminado en los controles inalámbricos DualSense
  • Se ha corregido un error por el que se eliminaban algunas imágenes de marcador de posición que se encontraban en Torneos.
  • El contador de puntos no siempre se mostraría cuando se tiene el control de la zona en King of the Hill.
  • Se ha corregido un error por el que se actualizaban instancias de errores tipográficos y texto de marcador de posición.
  • No se podía acceder a EA Social desde la pantalla de vista previa de los play-offs de FUT Champions.
  • En algunos casos, los cambios en el nivel de dificultad no se guardaron para los partidos de inicio de VOLTA FOOTBALL.
  • Se han solucionado algunos casos de conflictos de botones en los menús.
  • Se abordaron instancias de diversos problemas de estabilidad.

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