オーバーウォッチ アプデ 3.41パッチノート

[Overwatch 2]オーバーウォッチ2アップデート3.41がPS4、PC、XboxOneにダウンロードできるようになりました。 公式のオーバーウォッチ2アプデ3.41パッチノートによると、最新のアップデートではバランス調整、Meiに影響するものを含むバグ修正、コアコンテンツのアップデートが追加されました。これとは別に、オーバーウォッチパッチ3.41には安定性の修正も含まれています。

以前は、大きなアップデートでホロウィーンのイベント、ヒーローの変更などが追加されました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のオーバーウォッチバージョン3.41は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細については、以下をお読みください。

オーバーウォッチ2 アプデ 3.41パッチノート – 2022 年 11月 18日

オーバーウォッチ リーグ トーナメント チャンピオン レジェンダリー スキン リミックス

オーバーウォッチ リーグのトーナメントチャンピオンをロイヤルグラディエーター、ダラスサマー、上海サマーレジェンダリースキンで祝いましょう!これらのスキンは、「オーバーウォッチ リーグ」トークンで期間限定で購入できます。

一般的な更新

ライバルプレイとマッチメイキング

「オーバーウォッチ 2」では、リピーターと新規プレイヤーの両方について、競技プレイとマッチメイキングの健全性を引き続き監視しています。プレイヤーのスキルティアとディビジョンの初期決定と継続的な決定の両方について、サーバーで多くの調整を行ってきましたが、その多くはシーズン2の開始時にさらに顕著になります。

ロールキュー内の個々のロールのキュー時間の見積もりの精度が向上しました。

音声文字起こし機能は、一部の国のPCプレーヤーに限定的にロールアウトされて追加されました。ディフェンスマトリックスイニシアチブの一環として、音声文字起こしにより、報告されたプレイヤーの一時的なボイスチャット録音からのトランスクリプトを分析できます。プレイ セッション中に初めてボイス チャットに入ると、ボイス チャットが録音される可能性があることを示す通知がプレイヤーに表示されるようになりました。この機能の効果を最大化するために、破壊的な動作が発生した時期に近い状態で報告してください。報告されると、一時的な音声録音を使用して、音声テキスト変換プログラムを介してテキストファイルのトランスクリプトが作成されます。文字起こし後すぐに削除される一時的な音声録音は誰も聞いていません。文字起こしは、チームチャットやマッチチャットを含むパブリックボイスチャネルでの破壊的な動作の報告に対してのみ作成され、グループの「パーティー」チャットは除外されます。

クロスプレイとエイムアシスト

クロスプレイ(PC+コンソール)ロビーの照準アシストを変更しました。現在クロスプレイゲームでプレイしている場合、エイムアシストはコンペティティブを除くすべてのマッチで有効になります。

私たちのデータでは、多くのグループがPCプレイヤーとコンソールプレイヤー間のクロスプレイグループであることがわかりました。これは、コンソールでプレイしていて、PCでプレイヤーとグループ化している場合、友達と遊ぶための悪い体験を選択していることを意味していました。また、主にコンソールであるグループがあり、友人の1人がPCプレーヤーであった場合、良い体験をするためにPCプレーヤーを除外する必要がありました。

繰り返しになりますが、現時点では、エイムアシストはコンソールプラットフォームにのみ存在します。

この変更のデプロイを注意深く監視し、必要に応じて迅速に変更を加えます。

ヒーローアップデート

タンク

D.VA

D.Va、改善された防御マトリックスでどれほど回復力があるかを考えると、最後の変更ラウンドの後、致命的すぎると感じました。

フュージョンキャノン
  • スプレッドを3.5から3.75に増加
ブースター
  • 衝撃ダメージを25から15に減少
コールメック
  • コールメカの究極のコストを12%削減
ザーリャ

初期のプレイヤーの感情では、Zaryaは5v5で最も弱いソロ戦車の1つであると予測されていましたが、彼女の高いダメージポテンシャルとバリアの稼働時間は非常に効果的であることが証明されています。対戦相手にとって、フィードバックによると、これはZaryaの脆弱性のウィンドウが非常に限られているように感じられ、彼女のランプダメージの可能性と組み合わせると対処するのが難しいと感じます。

これらの変更により、バリアの稼働時間が短縮され、エネルギーを得るのが少し難しくなり、敵にダメージを与える時間が増えます。

パーティクルバリア
  • 持続時間を2.5秒から2秒に短縮
  • クールダウンを10秒から11秒に延長
投影されたバリア
  • 持続時間を2.5秒から2秒に短縮
  • クールダウンを10秒から11秒に延長

損害

源氏

源氏は5v5への移行から大きな恩恵を受けています。単一の戦車に変更し、群衆制御を減らしたことで、源氏にとって多くの障害が取り除かれました。ただし、彼はリリースまでメタに積極的に参加していなかったため、チューニングの更新を受け取っていません—可能な限り先制的な調整を回避するという一般的な好みに基づく意図的な決定です。これらの変更により、ゲンジはトレーサーやリーパーなどの他の側面ダメージヒーローとより一致します。

手裏剣
  • 最大総弾数を30から24に変更
  • ダメージを29から27に減少
ユンクラット
スチールトラップ
  • 武装時間を 0.5 秒 から 0.75 秒に延長
  • トラップ時間を3秒から2.5秒に短縮
ソンブラ

ソンブラの手直しにより、ハックの能力ロックアウト期間の短縮を説明するために、彼女はより多くのダメージを獲得しました。これは、特に5v5で、敵のバックラインに簡単にアクセスできるフランカーにとって致命的すぎることが証明されています。

また、ステルスからのハッキングと組み合わせたクールダウンの短縮が多くのプレイヤーにとって苛立たしいものであることがフィードバックによって示されたため、彼女はすでにハッキングされたターゲットにハッキングをチャネル化できなくなりました。これは基本的にターゲットごとのクールダウンであり、Hackが複数のターゲットをハッキングする可能性があるため、現在の4秒間のクールダウンを維持できます。

ハック
  • アビリティのロックアウト時間を1.75秒から1.5秒に短縮
  • ハッキングされた敵は、8秒間の効果の間、ハッキングの有効なターゲットではなくなりました
  • ハッキングした敵のダメージ乗数を40%から25%に減少

支える

キリコ

この無敵のウィンドウは、主に壁をテレポートした後、見えない何かに即座に死ぬのを防ぐことを目的としていますが、少し長すぎて、キリコを撃つときに混乱を招きました。

スウィフトステップ
  • 無敵期間を0.4秒から0.25秒に短縮

バグ修正

全般
  • PCのみ–オーディオミックスのデフォルト設定が「スタジオリファレンス」に変更されました
  • ランクを何度か更新した後でも一部のプレイヤーがブロンズ5で立ち往生する可能性がある問題を解決しました
  • コンソールのみ – 一部のコンソールプレイヤーでPCインターフェースが強制的にオンになっていた問題を修正しました
  • コンソールのみ – ヒーローシネマティックを開いたり閉じたりするとゲームがフリーズする可能性があるコンソールのバグを修正しました
  • コンソールのみ–「キャプチャハイライト」を左方向パッドからバインド解除できない問題を修正しました
  • 不正確な配置と順序付けの原因となる複数のリーダーボードの問題に対処しました
  • 回復したプレイヤーは、体力が満ちている間は、画面に回復ステータスの効果が表示されなくなります。
  • プレイヤーが空のゲームに配置されることがある問題を修正しました
  • 切断後にプレイヤーが競技ゲームに再参加できないバグを解決しました
  • チャットで入力するとヒーローギャラリーからアイテムを購入できるバグを修正しました
  • 名刺インターフェースの「名刺なし」の選択が選択可能になりました
  • プレイヤーに誤った量のオーバーウォッチ リーグトークンが表示され、アイテムを購入できないという表示の問題を修正しました。ディスプレイに、プレイヤーが所有するトークンの正しい量が表示されるようになりました
  • 「チームメイトを避ける」ボタンが最近使ったプレイヤーリストの後ろに隠れなくなりました
  • チャレンジ「遠視」が正しく追跡および/または完了しない問題を修正しました
  • チャレンジ「ダメージスポンジ」が正しく追跡および/または完了しない問題を修正しました
  • プレーヤーの画面がぼやける/焦点が合っていないインスタンスを解決しました
  • 一部のプレイヤーがノワールウィドウメイカースキンを見逃していた問題を修正しました
  • 初回ユーザーエクスペリエンスのさまざまな視覚的改善
  • 前回のアップデートで修正 – ヒーラーをプレイすると、練習用ボットが壁越しに正しく表示されるようになりました
MAPS

Junkertown

  • Fixed additional areas in the map that were causing performance issues in some cases
英雄

ブリジット

  • ブリジットのシールドが特定の条件下で無敵になる可能性があるバグを修正しました

キャシディ

  • キャシディがキャプチャー・ザ・フラッグゲームモードのコンバットロール中に旗を正しく落とすようになりました

ドゥームフィスト

  • 前回のアップデートで修正 – 地震スラムが障害物によって早期に停止される不具合を修正しました
  • 前回のアップデートで修正 – 地震スラム中にジャンプできる不具合を修正しました

源氏

  • 源氏神話スキンのヒットボリュームの問題を修正しました
  • 前回のアップデートで修正 – プレイヤーが無限のドラゴンブレイドカスタムゲームを入手できる問題を修正しました

ハンゾー

  • 前回のアップデートで修正されました–ジャンプ/ウォールクライムが壊れやすいものを破壊しなくなりました

ユンカークイーン

  • コマンドの叫び声と暴れが、キャプチャーザフラッグゲームモードで旗を正しく落とすようになりました

キリコ

  • キリコがスウィフトステップを使用してマップの境界をエスケープできる問題を修正しました

メイ

  • ラインナップに再び追加されました
  • メイの氷の壁で、プレイヤーや発射物が時折氷の壁を通過したり、滑り落ちたりする問題を修正しました

慈悲

  • オーディオは、一部のプレイヤーが不快に感じた周波数に対処するために、マーシーの一人称グライダーの音に変更を加えました

ラインハルト

  • 前回のアップデートで修正 – 素早い近接攻撃でラインハルトのハンマーが振られない問題を修正

滞在

  • ソジョーンはパワースライド使用時にキャプチャー・ザ・フラッグでフラグを拾えなくなりました

ソンブラ

  • 前回のアップデートで修正 – EMPのダメージブーストができなくなりました

トルビョルン

  • 前回のアップデートで修正 – 素早い近接攻撃でトルビョルンのハンマーが振られない問題を修正

レッキングボール

  • アダプティブシールドで体力が失われることがある問題を修正しました

PS4およびXboxOne用の無料のOverwatchアップデート3.41をダウンロードしてください。

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