[Back 4 Blood] 新B4B 12月のアップデートは、PCとPS4でダウンロードできるようになりました。公式B4Bパッチノートによると、最新のアップデートでは「血の川の拡張」が追加されました。これとは別に、今日のB4B 12月パッチには、1つの新しいクリーナー:タラ、新しいゲームモード:ワームの試練、11の新しいカード、2つの新しい武器、12の新しいクリーナースキン、5つの新しい武器スキンセットも含まれています。
最近、Children of the Worm DLC 2アップデートでは、新しいクリーナー、「預言者」ダン、カルト主義者と呼ばれる新しい敵などが追加されました。最後のパッチ以来、プレイヤーはゲームに関する多くの問題を経験しています。今日のB4Bアップデートでは、これらのエラーのいくつかに対処します。
現在、Back 4 血液サーバーがダウンしています。バック 4ブラッド (B4B) サーバーの状態は、ここで確認できます。
[バック4ブラッド] b4b アップデート 12 月 – 2022 年 12 月 7 日
新機能
血の川キャンペーン:第6幕
- このまったく新しい5つの章法により、クリーナーは最初の発生以来これまでに冒険したよりもフォートホープから遠く離れています。
1 新しいクリーナー: タラ
- タラがパーティーに参加しているとき、ワープドチェストはミッション中にスポーンするチャンスがあります。
- タラはマップ上にユニークな笛を鳴らし、クリーナーと一緒に戦う改造されたトールボーイであるジェフを召喚します。
- タラは、彼女が攻撃するリデンに時間の経過とともにダメージを与えるブリード効果を引き起こします。
新しいゲームモード:リーダーボード付きのワームの試用
- 投票された一連のマップを戦い、腐敗修飾子を選択してスコアを上げます。選択する修飾子が多いほど、難易度は難しくなります。
- 最終的な総合スコアは、ケニーの新しくオープンしたテント内のリーダーボードに表示されます。頂上に登って、フォートホープで最高のクリーナーになりましょう!
近接アタッチメント
- アタッチメントはもはや遠隔武器だけのものではありません!近接攻撃専用のアタッチメントを見つけて使用し、近距離戦闘をリデンとカルト主義者にとってさらに致命的にします。
11枚の新しいカード
- 8人の選手カード。
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- 開発者注:ソーシャルメディアで以前に表示された一部の新しいプレーヤーカードの画像には、現在最新でゲーム内のものよりもわずかに変更されています。
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- 3つのディレクターカード。
2つの新しい武器
- LAWロケットランチャーで深刻なダメージを与えるか、火炎放射器ですべてを地面に燃やします。
センチネルの敵タイプ
- ミューテッドリデンのセンチネルファミリーは、デビルワームが宿主を乗っ取る代わりに人間の形を模倣しようとした結果です。センチネルを殺す代わりに通り過ぎようとする人は誰でもその結果に苦しむでしょう。
12の新しいクリーナースキン
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- 拡張3の所有者が利用できる8つの限定クリーナースキン。
- 4 非拡張所有者が利用できるクリーナースキンは、ホフマン、ドク、ヘン、シャリスです。
5つの新しい武器スキンセット
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- 拡張3の所有者が利用できる武器スキンの限定セット1つ。
- スカルトーテムラインで購入可能なクリーナーをテーマにした武器スキンの4つのセット。
- 新しいバナー、スプレー、エンブレム
- 新しい成果と成果
- フォートホープのホリデーイベント
- 冬のイベントがフォートホープに戻ってきて、季節限定のサプライラインとともに、より多くのライト、音楽、休日の歓声が上がります!
キャンペーンの更新情報
全般
- セーフルームで無能力のプレイヤーがサバイバーとしてカウントされるようになりました。
- クイックプレイのボーナスは15%から25%に増加しました。
- 複数のマップとライドハイブで行われたさまざまな衝突の改善により、プレイヤーは到達不能なエリアに移動できなくなります。
- 未使用のタイトルはすべて、さまざまな報酬に接続されています。
カードの更新
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- レジェンダリーカードがすべてのチームメンバーに適用されるようになりました。
- いくつかのバーンカードのスカルトーテムの価格が引き下げられました。
- 厚かましい
- 弓スタミナ効率+15%が含まれるようになりました。
- 弓の攻撃速度+20%が含まれるようになりました。
- ヘビーアタック
- 近接武器を振るう際のヘビーアタックがADSボタンに移動し、チャージではなくボタンを1回押すとアクティブになりました。
- 雇われた銃
- 獲得する銅の最大量が1000に増加しました。
- キルあたりの銅は2から5に増加しました。
- スラッガー
- 弓スタミナ効率+10%が含まれるようになりました。
- 弓の攻撃速度+20%が含まれるようになりました。
- +5 体力が+5%の体力に変更されました。
- 勝利のような匂い
- 適切な期間を反映するようにカード テキストが更新されました。
- 不自然な癒し
- 治癒力は5から1に減少しました。
- 開発者注:この変更は、レジェンダリーカードがチーム全体に適用されるようになったために行われました。
- 治癒力は5から1に減少しました。
- ディレクターカードの更新
- より難しいディレクターカードは、後の新兵法とベテラン難易度に重点が置かれるようになりました。
- 飢えて
- 飢えたプレイヤーのためのUIアイコンをHUDに追加しました。
- 醜いチャッキー
- 記念品のボーナスは5%から15%に増加しました。
- 武器アップデート
- 重攻撃時のスタミナ消耗が若干増加しました。
- 最低 Tier の再装填速度が上がりました。
- エンベズラーの武器がスナイパー弾薬を使用するようになりました。
- テンダライザーは、カルティストトラップにヒットした後にリロードアニメーションを再生するようになりました。
- フォートホープ射撃場のミニガンが無制限のピックアップになりました。
- 弓
- 近接アタッチメントを使用するようになりました。
- スタミナなしで発射した場合のダメージとリロード速度を遅くするようになりました。
- ADSで課金すると、矢印の移動が速くなりました。
- ADSで矢を放ち、矢を引き戻すためのスタミナコストを下げました。
- 矢を放つときにプレイヤーが発射状態にロックされる時間が短縮されました。
- 最小スプレッドと最大スプレッドを下げました。
- スプレッド減衰率の増加。
- カードからの弾丸ダメージとリロード速度ボーナスの影響を受けました。
- アイアンクロー
- ドアへのダメージが増加するようになりました。
- 最大スタック数が無限から 20 に減少しました。
- アイテムの更新
- ダッフルバッグはすべての行為で見つかるようになりました。
- 方向ダメージインジケーターがベアトラップから削除されました。
- ゴールドパイプは、貪欲のコストが効いているときに反った銅の山をドロップするようになりました。
- 呪われた鍵は、ユーザーを殺し、余分なライフを0に減らし、失敗時に自分自身を破壊する可能性がわずかになりました。
- スモークグレネードの爆発中にリデンにタンブル効果が追加されました。
- スポーンアップデート
- 銅のスポーンが「希望のない難易度」で2減少しました。
- ボットの更新
- ボットデッキは、そのキャラクターのデフォルトのロードアウトにより一致するように調整されました。
- ボットの寿命が1つ増えなくなりました。
- ボットは、プレイヤーがツールキットにpingを送信すると、ツールキットをピックアップします。
- 弾薬ドロップクールダウンタイマーが60秒から90秒に延長されました。
- 投下総弾数が50%増加。
- プレイヤーが総弾薬数を55%から60%に達すると弾薬をドロップするようになりました。
- 戦闘外では、自分自身を75%で回復し、76%で他の人を回復します。
- 戦闘中に65%で自分自身を回復し、66%で他の人を回復します。
- 乗ったアップデート
- 複数のマップとライドハイブで行われたさまざまなライドパスの改善。
- ホッカーのクールダウンが8秒から7秒に短縮されました。
- レッチの嘔吐ダニ率は.25から.3に減少しました。
- 鬼
- Hordeトリガークールダウンの両端に30秒が追加されました。
- プレイヤーから見えないところにスポーンしなくなりました。
- シュレッダー
- 体力が50増加しました。
- クールダウンが2から1.5に減少しました。
- ウィークスポットのつまずきは1.25から1.35に増加しました。
- カルト主義者の最新情報
- トリップワイヤーカルティストトラップにより、沈黙は黄金の目標が失敗するようになりました。
- カルト主義者HPは、他のミューテーションクラスと同じように、ナイトメアとノーホープでスケーリングするようになりました。
- スナイパー基本体力が75から35に減少しました。
- プシュフリンガー
- プシュフリンガーのベイトジャーの衝突が調整され、ヒットしやすくなりました。
- 基本体力を350から325に減少。
- スラッシャー
- 他のカルト信者にダメージを与えることができなくなります。
- 基本体力を725から450に減少。
- 装甲が350から200に減少しました。
- 今、彼らのヘルメットの鎧が壊れたときにつまずきます。
スウォーム PVP アップデート
- 全般
- フードスカベンジャーカードが追加され、フードアイテムのスポーンが可能になりました。
アクセシビリティの更新
- 勝利のような匂い
- このカードの視覚効果に色覚異常のサポートを追加しました。
コントローラーとマウス/キーボードの更新
- 「レガシー」ゲームパッドレイアウトに180クイックターンを追加しました。
スチームデッキアップデート
- キャプションの最大フォントサイズが縮小されました。
バグ修正
- カード
- ステータス、能力、タレントカードの種類がデッキビルダーで正しくソートされないバグに対処しました。
- 即興カードのサウンドが最初のミッションで再生されないバグに対処しました。
- 即興カードがマウススクロールにバインドされたときに使用できなくなるバグに対処しました。
- アンプアップ
- このカードが無能力プレイヤーの体力を回復するバグに対処しました。
- 堕落した復讐
- このカードの効果が永続的に持続する可能性があるバグに対処しました。
- 開発者注:アベンジ・ザ・フォールンには最大12スタックがあります。
- このカードの効果が永続的に持続する可能性があるバグに対処しました。
- 貪欲のコスト
- 反り銅の山に適切な視覚効果がないバグに対処しました。
- 実験的覚醒剤
- このカードの弱点ダメージが意図したよりも高いバグに対処しました。
- 期限切れの T5
- プレイヤーがクラッシャーやホッカーに固定されたときにこのカードがダメージを与えないバグに対処した。
- フィドルとしてフィット/よく休んだ
- 両方のカードがプレイされている状態で回復プレビューが正しく表示されないバグに対処しました。
- グラスキャノン
- このカードが体力を30%適切にスケーリングしないバグに対処しました。
- 頭、あなたは負けます
- HUD アニメーションが常に表示されないバグに対処しました。
- 覚せい剤ヘッド
- 武器交換とスイングを同時に行う際に、このカードの積み上げが速すぎるバグに対処しました。
- あなたのマークに
- 同じカードの複数がプレイされているスタックが1つだけ提供されるバグに対処しました。
- 飢えて
- WellFedスタックの枯渇中にデバフ音が再生されないバグに対処しました。
- ハンガースタックが無力化後にリセットされないバグに対処しました。
- プレイヤーがチームメイトのハンガーデバフ音を聞くことができるバグに対処しました。
- トリガー制御
- このカードの効果が永続的に持続する可能性があるバグに対処しました。
- 超音波創傷治療
- このカードが回復効率でスケーリングされないバグに対処しました。
- 緊急医療
- このバーンカードがボットで動作しないバグに対処しました。
- キャンペーン
- 全般
- ミッション後にレッジハング状態でトラウマが回復するバグに対処しました。
- アーマーが発射物のダメージを無効にしないバグに対処しました。
- プレイヤーのカメラが復活したプレイヤーにスナップする可能性があるバグに対処しました。
- 捜索救助:本のワーム
- ウィンドウが常に完全にボードアップされているように見えるとは限らないバグに対処しました。
- 捜索救助:バールームブリッツ
- ジュークボックスの横にグレネードを投げるとダメージ効果がブロックされるバグに対処しました。
- 夜明け前の闇:特別配達
- バイオハザードのプレイ中にHUD要素が不明瞭になるバグに対処しました。
- ブルードッグホロウ:悪い種
- 目に見えない衝突により、プレイヤーが馬のトレーラー上を移動中に川に落ちるバグに対処しました。
- ブルードッグホロウ:地獄の鐘
- レイヴナスがプレイ中にスポーンする食料アイテムが足りないバグに対処しました。
- ウィンドウが常に完全にボードアップされているように見えるとは限らないバグに対処しました。
- ブルードッグホロウ:雷の音
- このミッションの開始時に破損した突然変異カードが存在していたバグに対処しました。
- プレイヤーがマインアリーナ近くの到達不能な場所に立つことでトールボーイからの攻撃を回避できるバグに対処しました。
- 武器庫:ハンディマン:
- ママ、ウォーカー、カーリーがエンディングシネマティックでスポーンしないバグに対処しました。
- 残骸:成績を上げる
- ボススレイヤーの目標が2つ出現する不具合を修正しました。
- ダークカードまたはグルームカードがアクティブな状態で環境の一部がちらつくバグに対処しました。
- 残骸:ボディダンプ
- プレイヤーが軍用トラックで誤って棚のハング状態に入ることがあるバグに対処しました。
- プレイヤーが崖の面の上でリデンを避けることができるバグに対処しました。
- 血流
- 手榴弾がセーフルームの壁から投げられる可能性があるバグに対処しました。
- カット
- O2 ジェネレーターがプレイヤーの上にスポーンすることがあるバグに対処しました。
- ライトガイド私たち
- ミッションアイテムが水中に投げ込まれた後、最後のスポーンポイントに戻るバグに対処しました。
- 悪の巣窟へ
- プレイヤーがセーフルームの最終ドアを閉めずにこのミッションを完了できるバグに対処しました。
- 悪魔に囲まれて
- レイヴナスがプレイ中にスポーンする食料アイテムが足りないバグに対処しました。
- 兵器
- プレイヤーが壁を突き破ったり近接攻撃したりできるバグに対処しました。
- 銃がドロップ後にリロードされるバグに対処しました。
- ADSをスパムした後にサイトの添付ファイルが消えるバグに対処しました。
- バッシング中に特定の武器が正しくアニメーションされないバグに対処しました。
- 複数の銃モデルが三人称でアイアンサイトを持たないバグに対処しました。
- ACOG スコープとハイズームスコープが、第三者称で ADS で表示したときに正しくレンダリングされないバグに対処しました。
- 複数のスコープが三人称で間違ったテクスチャを使用するバグに対処しました。
- レアアタッチメントが十分な頻度でスポーンされないバグに対処しました。
- ダムネーションの三人称の鉄の照準器が正しくないバグに対処しました。
- ADS アニメーション中に Lockjaw のスコープが適切にスケーリングされないバグに対処しました。
- Lockjawからアタッチメントをボルト解除するための「ドロップ」ボタンが表示されるバグに対処しました。
- ミニガンが車内でスポーンすることがあるバグに対処しました。
- 弓
- クリーナーが他のチームメイトの矢で撃たれたときに音楽のスティンガーが再生されるバグに対処しました。
- 無力状態で撮影する際のアニメーションの問題を修正しました。
- 矢印のリロードアニメーションが三人称で正しく機能しないバグに対処しました。
- 弓が弾丸ダメージ、再装填速度、発射速度調整の恩恵を受けないバグに対処しました。
- 項目
- EMTのジャンパーケーブルで、セルフリバイブを使用した後、ブリードスタックがプレーヤーに残るバグに対処しました。
- パイプ爆弾が壁にぶつかったときに正しいバウンス音を再生しないバグに対処しました。
- ベイトジャー
- ヒットマーカーが一貫して表示されないバグに対処しました。
- ベイトジャーが壁を突き破る可能性があるバグに対処しました。
- スモークグレネード
- トールボーイが攻撃中に発煙手榴弾の影響を受けないバグに対処しました。
- スモークグレネードが大群の間に機能しなくなるバグに対処しました。
- テーザー銃
- しゃがんで弓で照準を合わせると、テーザー銃の発射アニメーションが壊れるバグに対処しました。
- テーザー銃のトレーサーがアイテムではなくプレイヤーの体から発生するバグに対処しました。
- プレイヤーがグラブから離れて同時にRiddenをスタンさせることができるバグに対処しました。
- ボット
- 複数のマップにまたがるバグで、プレイヤーがボットを乗っ取った後に通過できないエリアにたどり着く可能性があるバグに対処しました。
- ボットが複数回pingされたときに、ボットが複数のツールキットを使用して同じドアを開くことがあるバグに対処しました。
- ボットがping時にツールキットを取得しないバグに対処しました。
- ボットがツールキットを使用した後、元のユーティリティアイテムの代わりにスタンガンに切り替えることがあるバグに対処しました。
- ボットがナビゲートできないオブジェクトでスタックすることがあるバグに対処しました。
- ボットがミッションサバイバル終了時にボーナス銅を受け取らないバグに対処しました。
- 最初のセーフルームの後、1つのボットだけがプレイヤーと銅を共有していたバグに対処しました。
- 残党:困っている友人
- ボットが時折炎上して死亡するバグに対処しました。
- オフライン
- Bowのヒットマーカーがオフラインモードで一貫して表示されないバグに対処しました。
- レジェンダリー Intelパーティクルエフェクトをオフラインモードで使用した後にオフにならないバグに対処しました。
- 乗って
- Riddenがマントリングアニメーション中に時折テレポートするバグに対処しました。
- 焦げたリッデンが死亡後にプレイヤーを燃やす可能性があるバグに対処しました。
- 後期参加者がオーガクレーターを正しく表示できないバグに対処しました。
- エクスプローダーの死の爆発が回避してアーマーを消費する可能性があるバグに対処しました。
- フラッシュグレネードを2個以上投げると、ブレイカーが意図したよりも長く気絶する可能性があるバグに対処しました。
- 悪魔の帰還:復活
- スティンガーとその亜種が建物の下で動けなくなる可能性があるバグに対処しました。
- 悪魔の帰還:血のトンネル
- オーガのフェンス引き裂きアニメーションが中断される可能性があったバグに対処しました。
- 夜明け前の闇:特別配達
- Riddenがガレージからクロールアウトに失敗することがあるバグに対処しました。
- 武器庫:ハンディマン
- トールボーイが壊れた壁に引っかかる可能性があるバグに対処しました。
- ヨブ記10:22:ワームの布告者、パート2
- ブレーカーがフェンスを越えてマントリングでスタックする可能性があるバグに対処しました。
- 残党:困っている友人
- Ridden パスに関する複数の問題を修正しました。
- 残骸:成績を上げる
- オーガがスポーツホールの屋上に突然現れたバグに対処しました。
- オーガが建設用通路で立ち往生する可能性があるバグに対処しました。
- 300 以下
- プレイヤーがクラッシャーに掴まれたときにワールドから落ちる可能性があるバグに対処しました。
- 保育園
- ブレーカーが繭の近くの特定の場所に立っているプレイヤーを攻撃できないバグに対処しました。
- ライトガイド私たち
- Hagがグラスファイバー修理出入り口をナビゲートできないバグに対処しました。
- 深淵で
- Ridden が閉じたゲートを通り抜けることができるバグに対処しました。
- 信者
- スラッシャー
- スラッシャーの爪が、ウィットネスによってタグ付けされている間に殺された後、強調表示されたままになるバグに対処しました。
- 夜明け前の暗闇:ダイナー
- スラッシャーがゲートで動かなくなることがあるバグに対処しました。
- スラッシャー
- 全般
- スウォームPvP
- 両方のチームで最初のRiddenアップグレードのロックが解除されるバグに対処しました。
- トールボーイが他のプレイヤーを攻撃するときにヒットボックスの位置がずれていたバグに対処しました。
- アクセシビリティ
- 私の群れが鎖でつながれた場所
- 刑務所パビリオンのライトが点滅するバグに対処しました。
- 私の群れが鎖でつながれた場所
- UI/UX
- エヴァンジェロのブレイクアウトクールダウンがHUDに表示されなかったバグに対処しました。
- サプライラインでロック解除されたアイテムにカーソルを合わせているときに「最大ロック解除」ボタンが強調表示されたままになるバグに対処しました。
プレイステーションプラットフォーム
- プレイステーションのコントローラーがLMGとミニガンを数秒撃った後に振動を停止するバグに対処しました。
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