【Wild Hearts】ワイルドハーツ アプデ 1.006 パッチノートは、PS5、PC、Xboxプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式の ワイルドハーツ アップデート 1.06 パッチノートによると、このアップデートではヘルファイアラハーバック、ゲームプレイの改善などが追加されています。これとは別に、Wild Hearts アップデート 1.06には、バグ修正とゲームプレイの変更の長いリストも含まれています。
最近、1日目のパッチでゲームにマイナーな調整と変更が追加されました。最近、ワイルドハーツ アップデート 1.04 とWild Hearts アプデ 1.05 により、PC、PlayStation 5、および Xbox シリーズ X/S コンソールにさまざまな微調整と変更が追加されました。ワイルドハーツアプデ1.006.000は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細については、以下をお読みください。
Table of Contents
ワイルドハーツ アップデート 1.06 パッチノート – 2023 年 3 月 11日
改善、バランス調整
- ゲストとしてオンラインでプレイする場合、ストーリーの進行率がホストの進行率と一致する場合、左上隅のゴールアイコンが黄色になります。
- プレイヤーは、アーマーの作成、武器の作成、およびアーマーの変更中に、すべてのパーツのスキルの完全なリストを確認できるようになりました。
- 天の錨からくりを使った攻撃のコントロールを調整しました。
オンライン協力プレイの開始時に、ホストがゲストよりもストーリーの奥にいるかどうかをプレイヤーがセッションに参加したいかどうかを尋ねる確認ウィンドウを追加しました。
- プレイヤーは、狩りの最後に「キャンプに戻る」を選択した後、狩猟エリア内で最後に使用されたハンターのテントに送られます。
スキル「チェーントラップ:エクステンション」のロックを解除すると、チェーントラップからのキャプチャ時間が意図したよりも長くなり、意図したとおりになるように調整されました。
- ワイルドハーツアップデート1.006では、からくりスタッフの使用時にフルボディスラムまたはフルボディクリーブの直後にかわすことができないバグを修正しました。
- からくりスタッフのジャガーノートブレードを使用したアクションが、攻撃中にからくりが作成されても中断されないバグに対処しました。
- からくりスタッフの全身エアクリーブアクション使用時にフルフォースブローと千と千尋の精神病棟のスキルが発動しない不具合に対処しました。
- からくりスタッフで実行される特定の攻撃アクションが意図しない無敵フレームを持つバグに対処しました。
- からくりスタッフ使用時の回避無敵フレームが意図したよりも長くなるバグに対処しました。
- からくりスタッフの突然変異レベルが、指示された最大値を超えて蓄積される可能性があるバグに対処しました。
- 爪刃のウイングブレードクレセントスラッシュの威力を強化しました。
- クローブレードの強化ウイングブレードスピンスラッシュの威力を強化。
- ハンドキャノンの要塞ショットの威力を強化しました。
- ブレード付きワガサのスピンダンスゲージが最大でないときのスピンダンスの威力を強化。
- 刃のついたワガサとの受け流しの成功から攻撃が導出されたときの角度の調整を容易にしました。
- ワガサとの空中受け流しが成功した後の攻撃を簡単に着陸させました。
- 拡張:ジャンピングスマッシュとフルエクステンデッド:モールのジャンピングパンメルのパワーを強化しました。
- 拡張:パワースマッシュと完全拡張:モールのパワースマッシュのパワーを強化しました。
- モールのフレイムスマッシュの威力を強化しました。
- モール使用時の回避無敵フレームを短くするバグに対処しました。
- フルドロー:音也とピアス:弓の音也の共鳴力攻撃を強化しました。
- ワイルドハーツパッチ1.06では、弓の音屋矢がケモノに当たったときに共鳴領域が過度に広くなるバグに対処しました。
- 弓の音屋矢が周囲の地形に当たっても共鳴するバグに対処しました。
- 弓のハヤ矢がケモノを貫通できる矢の最大数を超えるバグに対処しました。
- 弓のアークショット:ハヤが範囲外から撃たれた場合でもケモノにくっつくバグに対処しました。
- 弓の共鳴:音也による共鳴力を減少させました。
- ノダチで勇敢ゲージレベル1で行われた居合攻撃の威力を強化しました。
- ノダチの満月居合スタンス維持時のスタミナ減少量を減らしました。
ノダチとの居合姿勢で移動中攻撃、天体刺し、ダブルスピンスラッシュを行う際の勇気ゲージの蓄積量を増やしました。
- のだちと居合の姿勢でからくりを作ると武力ゲージが消えてしまう不具合に対処しました。
- ノダチの移動中攻撃の無敵フレームのタイミングと長さを調整しました。
- ノダチの勇気ゲージが基本からくりの天の錨を使用しているときにリセットされないバグに対処しました。
- からくり刀の居合サンダースラッシュの範囲を拡大しました。
- からくり刀の居合サンダースラッシュから片手突進への移行を追加しました。
- カラクリ刀の居合スラッシュバーストのパワーを強化し、射程を伸ばしました。
- トーチからくりの使用可能範囲を調整しました。
- 天の津雲キャンプへのアクセスは、からくり糸の所持量が制限を超えると無効になります。
- ランチャードラゴンからくりの基本からくり排出の威力を強化しました。
- ローラーからジャンプした後、グライダーの基本からくりが利用可能になるまでの時間を短縮しました。
- ワイルドハーツアップデート1.006.000では、ケモノが飛んでいるつるに当たったときのダメージに距離ベースの調整を追加しました。
- アマテラスがノックダウンを受けやすくなるように調整が行われました。
- スパネグライダーケモノの頭部を打たせやすく調整しました。
- 「死すべき水」スキルに毒の効果の表示を追加しました。
- 以下の武器の継承スキル数を増やしました:
- クリスタルボウ
- デーモングラスボウ
- クリスタル旋風
- 鬼草刃ワガサ
- 真珠層つららモール
- アイスクリスタルフォース
- クリスタルクラッシャー
- デーモングラスモール
- クリスタルツイスター
- デーモングラスからくりスタッフ
- 真珠層つらららキャノン
- クリスタルキャノン
- デーモングラスキャノン
- クリスタルリッパー
- デーモングラスクロー
- ミナトでアマテラスと戦うときにトレーニングケモノが発動できなくなるように調整しました。
- オンライン協力プレイ中に1人以上のプレイヤーが支援している場合、プレイヤーはハントからの撤退を選択できないようになりました。
- プレイヤーは死にかけているときにメニューを開くことができなくなります。
- 爪刃、モール、ボウ、ノダチのチュートリアルの内容を一部改訂しました。これは、メニューの[チュートリアル]タブから確認できます。
修正
- 冬布釫砦の遺棄城砦で、プレイヤーが特定の場所からけものを安全に攻撃できるバグに対処しました。
- からくりスタッフの跳躍ストライクでヒットの挙動を調整しました。
からくりスタッフのカラクリ攻撃「ウォーパイクフラッシュ」に続いて、着地前にジャガーノートブレードによる全身スラムを行った場合、ゲージが減少しないバグに対処しました。
- プレイヤーがからくりスタッフの双牙フォームを使用するときに攻撃を中断して繰り返しジャンプできるバグに対処しました。
- プレイヤーがからくりスタッフで跳躍ストライクを実行しているときに、同じ場所に複数のからくりを配置できるバグに対処しました。
- トレーニングベアとのからくりスタッフトレーニング中に、条件を満たさずにチュートリアルを進めることができるバグに対処しました。
- 爪刃を引いた状態で回避を行った直後に跳躍すると予期しない動作が発生するバグに対処しました。
クローブレードの使用中にクロープランジがターゲットに当たったときに後方にジャンプするアクションにリンクしないバグに対処しました。
- 爪刃のコンボ攻撃回数が減少する可能性があったバグに対処しました。
- ウィングブレードスピンスラッシュの効果が残る原因となっていたバグに対処しました。
- 爪刃使用時に処理負荷が大きくなる不具合を修正しました。
- チャージした天の糸使用時に、気基部のエッジを使わずにハンドキャノンを使って発射できる不具合を修正しました。
- ハンドキャノンで拡散ショットを発射した後、からくりが数秒間配置できないバグに対処しました。
- 羽根付きワガサのスピンダンスゲージの表示が性能向上のタイミングと一致しない不具合を修正しました。
刃のワガサの受け流しが、スタミナが足りない場合でも一部の選択アクションから遷移しながら実行できる不具合に対処しました。
- トレイスターブレードワガサコンボがボタンを長押ししても接続できるバグに対処しました。
- スライディング回避からモール付きジャンプスマッシュへの移行時に延長受信時間が短縮されるバグに対処しました。
- フレイムスマッシュ後のモール拡張を妨げるバグに対処しました。
- レゾナント:音屋を撃つときに複数の矢印が表示されるバグに対処しました。
- トレーニングベアからくり使用時に弓の共鳴によるダメージがダメージとしてカウントされない不具合を修正しました。
- プレイヤーが狩猟距離外で弓やハンドキャノンを使って攻撃しても、気絶や病気を引き起こす可能性があるバグに対処しました。
- ワイルドハーツバージョン1.006.000は、弓で天のアンカーからくりを使用しているときにターン中に攻撃が失敗するバグに対処しました。
- [パソコン用]設定でFPS制限を30に設定すると、矢印が正しい位置にくっつかないことがあるバグに対処しました。
- [PS5/Xbox用]設定でグラフィック優先度が[パフォーマンスを優先]に設定されている場合に、矢印が正しい位置にくっつかないことがあるバグに対処しました。
- トーチからくりで弓を使用したときに効果が予想よりも大きくなるバグに対処しました。
- ノダチでバロールゲージを蓄積する際に、天体刺し、次に下向きのスラッシュを実行すると、バロールゲージが増加しないバグに対処しました。
- ノダチによるセレスティアルスタブ攻撃に続いて居合攻撃が開始された場合に勇気ゲージが消費されるバグに対処しました。
- ノダチの居合:ハイダイブがヒットしないことがあるバグに対処しました。
- ノダチとの居合スタンスで天体アンカーを使用する際の動作を改善しました。
- ノダチでスタンバイ位置からの跳躍を妨げることがあるバグに対処しました。
- キャラクター作成時に実際に選択した色と反射色が異なることがある不具合を修正しました。
PlayStation 5でグラフィックの優先度が[解像度を優先]に設定されている場合、マップ上でカーソルの移動速度が遅くなるバグに対処しました。
- チャットログのテキストサイズが最大に設定されている場合に、特定の解像度でテキストが重なるバグに対処しました。
- 設定でチャットログのテキストサイズが大に設定されているときに一部のスタンプがオーバーフローするバグに対処しました。
- エンバープルームとセレスティアルドラゴンのサイクロペディアに記載されている狩猟報酬が実際に略奪されたものと異なるバグに対処しました。
プレイヤーがキャンプファイヤーから同時にセッションに参加している間に、セッションのホストが支援を要求し始めたときに、プレイヤーがオンライン協力プレイに正しく参加できないバグに対処しました。
- HDR コントラスト設定を最小化すると画面が空白になるバグに対処しました。
- メインマップ、サイクロペディア、プロフィール、フレンドリスト、チュートリアルでのマウスクリック操作が応答しないバグに対処しました。
- すべての武器タイプのアクションガイドを正しく表示するバグに対処しました。
- 木枠からくりを天の錨の上に置いた場合、プレイヤーが予想以上に天の錨を使用できるバグに対処しました。
- プレイヤーがアースブレイカーの背中で戦うフェーズが、アースブレイカー狩り中にトリガーされないことがあるバグに対処しました。
- 地面に近いけものを登っているときにスタミナが回復するバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にゲストがハンターの腕を正常にアクティブ化した後、回復水が正しく追加されないバグに対処しました。
- ドレッドクローでハンターの腕を正常に実行する際にケモノオーブを取得できないバグに対処しました。
- スパネグライダーとヴェノムグライダーの尾が腫れ上がって元の形に戻らないことがあるバグに対処しました。
- 特定の武器タイプで、攻撃後に跳躍すると攻撃が失敗することがあるバグに対処しました。
- からくり刀とからくりスタッフの使用時に特定のアクションを回避に移行できないバグに対処しました。
- 特定の状況でからくりフラッシュが中止されるバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中に特定のけものが不自然に回転するバグに対処しました。
- 特定の条件下でのオンライン協力プレイ中にケモノが不自然に動くバグに対処しました。
- 特定の場所で滑ると死亡する可能性があるバグに対処しました。
- ため息スタンプの実行時に武器が表示されないバグに対処しました。
- 崖にしがみついているときに方向を変えるときのモーションスキップに関連するバグに対処しました。
- 天の盾のロックが解除されたときにエンバープルームがずらされないことがあるバグに対処しました。
- キャラクターが頭が天井にぶつかったときにダックダウンするバグに対処しました。
- ステーク:無敵スキルの効果が正しく適用されないバグに対処しました。
- 聴覚障害者の耳のスキルがドレッドクローとリップクローで発動しないバグに対処しました。
- スキルフォロースルーが発動されたクリティカル時にスタミナが回復しないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にゲストが「ワンストローク:クリティカル」スキルと「ワンストローク:フューリー」スキルを発動できない不具合に対処しました。
- オンライン協力プレイ中にゲストに対して再利用スキルが正しく機能しないバグに対処しました。
- 「強い腕:糸」スキルの効果が、天のツクモキャンプのドラゴンからくりを使用する際にも適用されるバグに対処しました。
- 再利用スキルの効果が基本からくり以外のオブジェクトの破壊に適用されるバグに対処しました。
- スキル「インスティンクト・パリー」が発動した時でもダメージを与えるバグに対処しました。
- ワイルドハーツアップデート1.006では、オンライン協力プレイ中にゲストがスレッドフィルスキルを発動できないバグを修正しました。
- フュージョンリーパーとフュージョンストールワートのスキルがオンライン協力プレイ中にゲストによって発動されないバグに対処しました。
基本的なからくりを構築し、プレイヤーが最大配置されたからくり数に達した後にさらにからくりを配置しようとするとすぐに壊れる可能性があるバグに対処しました。
- 一部のドラゴンからくりがケモノや他のからくりによって破壊されたときに、ドラゴンピットのコストが返金されないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にメインマップからホストとして新しいクエストを開始すると、フライングバインがリセットされるバグに対処しました。
- チェーントラップと銛拘束制限が正しく動作しないバグに対処しました。
- 銛融合からくりが地形を貫通する不具合に対処しました。
- ヒットが成功した後、銛からくりがケモノを突き刺したように見えるバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にプレイヤーが基本的なからくりを正常に配置できないバグに対処しました。
- [パソコン用]設定でFPS制限を30に設定した場合、杭からくりがけものに向かって飛ぶ力が予想よりも低くなる不具合に対処しました。
- [PS5/Xbox用]設定でグラフィック優先度がパフォーマンス優先に設定されている場合に、杭からくりがケモノに向かって飛ぶ力が予想よりも低くなるバグに対処しました。
- 杭からくりがけものを正しく突き刺さないことがあるバグに対処しました。
- 杭からくりがアクセスした方向に飛ばないバグに対処しました。
- 空中で想起されたときに杭のからくりが地面に落ちるのではなく、空中にとどまる原因となっていたバグに対処しました。
- モールの全身攻撃が、破壊可能なオブジェクトに引っかかっているときにステークからくりに当たらないバグに対処しました。
パイルドライバー:エクステンションを入手したプレイヤーがオンライン協力プレイ中にパイルドライバーフュージョンからくりを発動し、他のプレイヤーの1人がスキルのロックを解除していない場合、スキルの効果が発動しないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中に花火からくりを使用した際の挙動を修正しました。
- 特定の条件下で、オンライン協力プレイ中にドラゴンピットのコストが正しく反映されないバグに対処しました。
- ジャンプのボタンマッピングを変更すると、風の渦ドラゴンからくりで降下できないバグに対処しました。
- 武器を引いた状態でグライダーからくりを使用する際に異常な動きを引き起こすバグに対処しました。
- ドラゴンピットのコストを無視し、からくりの召喚を許可することがあるバグに対処しました。
- ツクモランタンドラゴンのカラクリを大量に配置するとゲームがクラッシュする可能性があったバグに対処しました。
- オニキスシャードの攻撃の一部がシールドウォールからくりを経由するバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にヒーリング気化器フュージョンからくりの効果が出ない不具合を修正しました。
- オンライン協力プレイ中に使用した際のパウンダーからくりの挙動を修正しました。
- フムビークの攻撃により毒物エリアにカラクリを配置できない不具合に対処しました。
- 訓練用クマからくりを使用することで武器ゲージが最大限に満たされる不具合に対処しました。
- 水上で飛行つる拡大カメラを使用すると、カメラの方向と照準位置がずれるバグに対処しました。
- 飛んでいるブドウの木の着地地点が、ステージへの繰り返し出入り時に意図しない位置に配置される不具合を修正しました。
- 特定の状況下でfumebeakが別の戦闘エリアに移動できない場合があるバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にプレイヤー間でケモノの動きが同期しないことがあった問題を改善しました。
- 特定の状況でからくりの破壊に失敗した後に巨大なけものが動かなくなることがあるバグに対処しました。
- リクエストの完了後にオンライン協力プレイが解散することがあったバグに対処しました。
- オンライン協力プレイで、ゲストが当初参加を許可されていないハントを開始できることがあるバグに対処しました。
- 特定の条件下でオンライン協力プレイ中にストーリーの進行が非同期になるバグに対処しました。
- 特定の状況下で再起動するとストーリーの進行が巻き戻されるバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中に、死亡直前にセッションを終了するとストーリーの進行が変わる可能性があるバグに対処しました。
アースブレイカーとアマテラスのハンティングアンコールクエストを完了した後、ホストとゲストの進行率に関係なく、ゲストがセッションに参加したときにストーリーが進行しないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にゲストプレイヤーがトークイベントを表示したときにキャラクターが正しく動作しないバグに対処しました。
- 特定の条件下で、オンライン協力プレイ中のトークイベント中にキャラクターが消えるバグに対処しました。
- 特定のカットシーンでキャラクターが表示されないことがあるバグに対処しました。
- チャプター1で「リターンの祭典」のカットシーンがトリガーされた後、ゲストがオンライン協力プレイから追い出されることがあるバグに対処しました。
- 「水浴びに魔女」トロフィーが満たされても授与されないバグに対処しました。もう一度「お風呂に入りたい」を選択すると、これを再計算できます。
- 条件が満たされていても最上級ビューのトロフィーが授与されないことがある問題を修正するための回避策が導入されました。プレイヤーはミナトに再入場してこのトロフィーを受け取ることができるようになりました。
- 特定の巨大けもの狩りに成功すると報酬を受け取れないバグを修正しました。
ツクモが全て見つかってもツクモウィスパラートロフィーが手に入らない不具合を修正しました。トロフィーは、ツクモを強化するか、メインマップを開くことで受け取ることができるようになりました。
- 特定のタイミングでオンライン協力プレイが解散すると、ホストのゲームがフリーズし、ゲストプレイヤーに無限の負荷が発生するバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にプレイヤーが特定のタイミングでNPCと話すと進行が妨げられることがあるバグに対処しました。
- [パソコンのみ]ゲームを閉じるとクラッシュするバグに対処しました。
- 長時間のプレイ後にゲームがクラッシュする可能性があったバグに対処しました。
- 夏子立島のドラゴン祭壇ドラゴンピットのブロックを解除した後、進行同期オンライン協力プレイが解散した後、ゲストの環境に影響を与えた以下の問題を修正しました
- ドラゴン祭壇のドラゴンピットは、プレイヤーが操作するまでマップに表示されません。
- 他のドラゴンピットは、ドラゴン祭壇と相互作用するまでブロックを解除したり拡大したりすることはできません。
湊に置かれた食材箪笥や物干しラックなどの食料を入れることができるからくりは、天照大神との戦いで破壊されないように隠されます。
- エリアが別の季節に侵食されたときに一部のツクモを収集できないバグに対処しました。
- キャンプファイヤーでエンハンスツクモが行われているときにケモノがプレイヤーを攻撃しないバグに対処しました。
- 第3章の冬風釫砦イベント中にアイスタスクが出現しない不具合を修正しました。
- 小さなけもののいくつかを狩った後に材料が授与されないことがあるバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中にヘッド装備を非表示に設定すると、他のプレイヤーのヘアスタイルが正しく表示されないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中に、プレイヤーがケモノを完成させるときに死亡した場合、略奪されるケモノオーブの量が正しくないバグに対処しました。
- オンライン協力プレイ中に天候の非同期を引き起こすバグに対処しました。
- アキクレキャニオンで破壊可能な壁が復元されることがあるバグに対処しました。
- チャットホイール上でマウスで確認を選択しているときにハンドキャノンと弓が描画されるバグに対処しました。
漁師ギルドの仕事「狩人の道:千の勝利」が、対象のケモノの狩猟に成功しても完了としてカウントされないバグに対処しました。
- 小さなけものが突然消える可能性があったバグに対処しました。
- ステージの衝突を調整しました。
- 訪問ハンターのアクセサリーが正しく表示されないバグに対処しました。
- 特定の領域で溺死した後のライフスレッドの数を減らすバグに対処しました。
- キャラクター作成中にひげがアーマーを突き刺すクリッピングの問題を修正しました。
- プリセット変更時にからくりガントレットが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 巨大なけもの狩りが始まるとトレーニングベアの動きが止まるように調整しました。
- ミナトでアマテラスと戦うときにアマテラスが奇妙な動作をする原因となっていたバグに対処しました。
- その他の問題を修正および改善しました。
ワイルド ハーツアップデート1.06 を PlayStation 5、Xbox Series X/S、および PC にダウンロードします。
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